ALIENWARE“創(chuàng)造即游戲”發(fā)布會活動策劃更像是一場潮人轟趴
ALIENWARE m15與m17破世降臨,這是一場ALIENWARE為所有熱愛創(chuàng)造與游戲的潮人奉上的巔峰潮趴,藝術(shù)裝置、游戲試玩、新機體驗…… 來這里,感受未來!
《臨界》、《B.O.O.M!!!》、《Deep Creation》等藝術(shù)作品,通過點線面的轉(zhuǎn)化形變?yōu)橛^眾演示了極具趣味的創(chuàng)造過程,強調(diào)神秘與未知的所有共性,也剖析“創(chuàng)造即游戲”的哲理層面,通過虛擬景觀將真實世界劃分開來,抽象式解構(gòu) “人與創(chuàng)造”之間密不可分的關(guān)聯(lián),將現(xiàn)場觀看者代入到一個全新的升維結(jié)界。
大型燈光裝置《情緒流明》以ALIENWARE m15與m17 的AlienFX?智能光效系統(tǒng)為靈感,映射出人機交互體驗過程中關(guān)于游戲、關(guān)于音樂、關(guān)于創(chuàng)作靈感乍現(xiàn)等的種種情緒色彩。如同情緒放大器一樣的《情緒流明》,將捕捉到的觀眾情緒演化成流光溢彩,從而詮釋ALIENWARE m15與m17 “INFINITE環(huán)型燈帶”以及整個AlienFX?燈效聯(lián)動所引發(fā)的情緒效應(yīng)。
視覺藝術(shù)家、DING DONG STUDIO創(chuàng)始人丁東所創(chuàng)作的《時間的慣性》,是一個能夠完全激發(fā)觀眾“創(chuàng)造”激情的實驗裝置。觀眾通過進入一個接近于游戲的虛擬世界,必須號召其他現(xiàn)場伙伴去共同推動時間齒輪,完成“時間拯救” ,親手去打開新世界之門。這樣一個需要觀眾親身實踐的過程與ALIENWARE“創(chuàng)造即游戲”的理念不謀而合,觀眾獲得娛樂趣味的同時,還可以感受到切身參與推進游戲劇情的“創(chuàng)作體驗”。